PDA

Orijinalini görmek için tıklayınız : Warcraft 3 Frozen Throne Hakkında Genel Bilgiler...



netuzman
02-01-2010, 12:08 PM
IRKLAR

Human

İnsanlar oyuna yeni başlayanlar için en kolay anlaşılabilir ırktır. Devasa birimlerinin olmayışı ilk bakışta bir dezavantaj gibi gözükse de mevcut üniteleri rakip için yeterince can sıkıcı olabilir.


Human Üniteleri

Peasant: Kaynak toplamada kullanılan köylülerdir. Zor durumlarda militia'ya dönüşüp base'i savunabilirler. Militia upgradeler ile;

Damage: 15-19
Armor: Heavy 10

Footman: Human ırkının temel savaş birimidir. Oyunun başında ve ortalarında faydalı olurlar ancak son bölümde devasa birimlere karşı çok fazla dayanamazlar. Upgradeler ile;

Damage: 15-19
Armor: Heavy 8

Rifleman: Bu keskin nişancı cüceler savaş alanında arka saflarda durması gereken yegâne birimlerdendir ve hava birimlerine saldırabilirler. Oyun başlarında ve ortalarında oyuna etki edebilirler ancak tıpkı footman'lar gibi onlarda oyunun uzaması halinde devasa birimlere karşı pek dayanıksızdırlar. Upgradeler ile;

Damage: 21-36
Armor: Medium 6

Knight: Human ırkının en güçlü kara birimi tabiri çok yanlış olmaz. Bir nevi oyun sonunda etkisini kaybeden footman'ların yerini alırlar. Çok dayanıklıdırlar. Upgradeler ile;

Damage: 30-50
Armor: Heavy 11

Sorceress: Savaş anında en arka saflarda yer almalıdırlar. Dayanıksız ancak büyüleriyle savaşa en çok etki eden birimler içerisindedir. Upgradeler ile;
Sorceress Master Training ile olan büyüler:
Slow: 60 saniye boyunca etkisi süren bu büyü hedef birimin atak hızını %25, hareket hızını ise %60 oranında düşürür.
Invisibility: İstediğiniz birimi 120 saniye boyunca görünmez haline getirir. Görünmez olan ünitenin hem saldırı hemde büyü yapması kısıtlanmaz.
Polymorph: Hero'lara karşı kullanılamayan bu yetenek ile düşman üniteyi 60 saniyeliğine koyun haline getirebilirsiniz. Ayrıca koyun haline dönüşen ünite saldıramaz.

Damage: 10-12
Armor: 0

Priest: Ünitelere sağlık vermesinin dışında iki önemli yeteneği daha olan priest'ler çok göze batmayan bir birimdir ancak yaptığı büyülerle can sıkabilirler. Upgradeler ile;
Priest Master Training ile olan büyüler:
Heal: Mekanik olmayan ünitelere 20 sağlık verir. Hızlı kullanılan ve az mana isteyen bir yetenektir.
Dispel Magic: Hedef bölge içindeki ünitelerin üzerindeki tüm etkileri kaldırmanın yanında summoned ünitelere 200 hasar verir.
Inner Fire: Hedefteki dost birime %10 damage ve 5 armor verir ve bu etki 60 saniye boyunca devam eder.

Damage: 8-9
Armor: 0

Spell Breaker: Human ırkının olmazsa olmaz birimidir. Savaş sırasında güçlü büyüleri ve diğer büyücü birimlere oranla daha dayanıklı oluşu onu vazgeçilmez yapan birkaç özelliktir. Upgradeler ile;
Özel Büyüler:
Spell Steal: Adındanda anlaşılacağı üzere bir nevi büyü çalar. Bunu; Dost üniteler üzerindeki olumsuz etkileri kaldırarak ve bu etkiyi düşmana yollayarak ve düşman üniteleri üzerindeki olumlu etkileri alıp dost ünitelere aktararak yapar.
Control Magic: Düşmanın summon ettiği ünitenin kontrolünü ele geçirir. Mana bedeli olaraksa summoned ünitenin hit point değerinin %30'u olarak kullanır.
Spell Immunity: Her türlü büyüye karşı dokunulmazdır.
Feedback: Spell Breaker her saldırı başına rakibin 20 manasını yok eder. Manası biten birim ise bundan hasar görmeye başlar.

Damage: 16-24
Armor: Medium 9

Flying Machine: Human ırkının temel hava birimidir. Asıl amacı daha çok gözcülük olan bu ünite, oyunun ilerleyen bölümlerinde ihmal edilirse bunun faturasını ağır ödetir. Ancak yinede ön saflarda tutmamak akılcılık olur. Upgradeler ile;

Damage: 15-19
Armor: Heavy 8

Mortar Team: Savaşın arka saflarından düşman birimlerinin üzerine bomba yağdıran Mortar Team düşman için en çok can sıkıcı ünitelerden biridir. Upgradeler ile;

Damage: 55-103
Armor: Heavy 6

Siege Engine: Daha çok binalara karşı etkili olan bu ünitede human ırkının ağır silahlarından biridir. Upgradeler ile;

Damage: 48-88
Armor: Fortified 8

Gryphon Rider:Bu ırkın en güçlü hava birimidir. Bunun yanında hem hava hemde kara ünitelerine saldırabilir. Upgradeler ile;

Damage: 48-88
Armor: Light 6

Dragonhawk Rider:Çok güçlü olmayan Dragonhawk Rider'lar savaş sırasında ön saflardan ziyade biraz arkada durmalıdırlar. Sadece savaşçılığıyla değil diğer yetenekleriylede önemli rol alır. Upgradeler ile;


Damage: 22-30
Armor: Light 7

Binalar

Town Hall: Ana binadır. Peasantların yapıldığı yerdir. Keep ve Castle upgradeleri vardır.

Farm: İnsanların evleridir.Her biri 6 adam değerindedir.

Barracks: Footman, Rifleman ve Knightların yapıldığı binadır.

Workshop: Gyrocopter, Mortar Team ve Siege Engineların yapıldığı binadır.

Arcana Sanctum: Sorceress, Priest ve Spell Breakerların yapıldığı binadır.

Altar of Kings: Heroların yapıldığı binadır.

Gryphon Aviery: Gryphon Rider ve Dragonhawk Riderların yapıldığı binadır.

Lumber Mill: Lumberların taşındığı yerdir. Ayrıca 2 upgrade vardır. Bunlar;
Improved Lumber Harvesting, Advanced Lumber Harvesting: Peasantlar bir seferde 5 daha fazla lumber taşıyabilirler
Improved Masonry, Advanced Masonry, Imbued Masonry:Binaların armorlarını güçlendirir

Blacksmith: Upgradelerin yapıldığı yerdir. Bunlar;
Iron Forged, Steel Forged, Mithril Forged: Militia, Footman, Spell Breaker, Dragonhawk Rider, Gryphon Rider ve Knightların hasar verme güçlerini arttırır
Iron Plating, Steel Plating, Mithril Plating: Militia, Footman, Spell Breaker, Knight, Flying Machines ve Siege Engineların armorlarını arttırır
Black Gunpowder, Refined Gunpowder, Imbued Gunpowder: Rifleman, Mortar Team, Siege Engine ve Flying Machinesların hasar verme güçlerini arttırır
Studded Leather Armor, Reinforced Leather Armor, Dragonhide Armor: Rifleman, Mortar Team, Dragonhawk Rider, Gryphon Riderların armorlarını arttırır

Arcane Vault: Eşya alma binasıdır.

Guard Tower: İnsanların savunma kuleleridir.

Damage: 23-27
Armor: Heavy 5


Herolar

Blood Mage: Büyücü olan Blood Mage kullanması zor bir hero'dur. Özellikle oyunun başlarında karşınızda savaşçı bir hero varsa zor anlar yaşamanız kaçınılmazdır. Yinede 2. veya 3. hero olarak güçlü büyülerinden yararlanabilirsiniz.
özel Büyüler:

Flame Strike: Daire şeklinde bir alanı alevle kaplar, bu alandaki tüm üniteler zarar görür.
Level 1 - 3 saniye boyunca saniyede 45 hasar verir, ardından 6 saniye boyunca minow hasar verir.
Level 2 - 3 saniye boyunca saniyede 80 hasar verir, ardından 6 saniye boyunca minow hasar verir.
Level 3 - 3 saniye boyunca saniyede 110 hasar verir, ardından 6 saniye boyunca minow hasar verir.

Banish: Hedef üniteyi ethereal hale dönüştürür. Ethereal hale dönüşen ünite %50 yavaşlar ve büyü dışında saldırı yapamaz.
Level 1 - 12 saniye 75 mana.
Level 2 - 24 saniye 50 mana.
Level 3 - 36 saniye 25 mana.

Siphon Mana: Hedefteki düşmanın manasını emer ve bu manayı blood mage kullanır.
Level 1 - Saniyede 18 mana emer.
Level 2 - Saniyede 35 mana emer.
Level 3 - Saniyede 55 mana emer.

Phoenix: Alevden oluşan dev bir phoenix summon edersiniz. Phoenix, spell immunity ve resistant skin yeteneklerine sahiptir. Alevden oluştuğu için kendi kendine zamanla zarar görür. Öldüğünde ise yumurta haline dönüşerek belli bir zaman içinde tekrar phoenix haline gelir.


Archmage: Human ırkının en kullanışlı hero'larından biridir. Güçlü element büyüleriyle arka saflarda harikalar yaratabilir.
Özel Büyüler:

Blizzard: Hedef bölgeye buz parçaları yağdırarak saldırır.
Level 1 - 6 dalga her biri 30 hasar.
Level 2 - 8 dalga her biri 40 hasar.
Level 3 - 10 dalga her biri 50 hasar.

Summon Water Elemental: 'Water Elemental' adında sudan oluşan bir yaratık summon edersiniz.
Level 1 - 450 can, 21-29 hasar.
Level 2 - 675 can, 31-39 hasar.
Level 3 - 900 can, 41-49 hasar.

Brilliance Aura: Bu aura sayesinde Archmage ve belli bir alan içindeki dost ünitelerin mana üretmesi hızlanır.
Level 1 - Yavaş hızda mana doldurma.
Level 2 - Orta hızda mana doldurma.
Level 3 - Yüksek hızda mana doldurma.

Mass Teleport: Bu yetenek sayesinde Archmage'ler etraflarındaki 24 üniteyle birlikte, haritanın herhangi bir yerindeki dost ünite veya binanın yanında ışınlanabilir.




Mountain King: Savaş alanlarında ön saflarda yer alır. Güçlü aynı zamanda dayanıklı olduğundan rakip ünitelerin kendisiyle uğraşmasını ve diğer human birimlerinin rahat bir şekilde savaşmasını sağlar.
Özel Büyüler:

Storm Bolt: Hedefe doğru çekicini fırlatarak hem zarar verir hemde sersemletir.
Level 1 - 100 hasar, 5 saniye bayıltma.
Level 2 - 200 hasar, 7 saniye bayıltma.
Level 3 - 300 hasar, 9 saniye bayıltma.

Thunder Clap: Yere vurarak çevredeki düşmanlara zarar verir. Bunun yanısıra rakip ünitelerin hız ve atak güçlerini belli yüzdeler çerçevesinde düşürür.
Level 1 - 70 hasar, 50% hareket, 50% atak.
Level 2 - 110 hasar, 50% hareket, 50% atak.
Level 3 - 150 hasar, 50% hareket, 50% atak.

Bash: Mountain King'in ataklarına belli bir şans oranı dahilinde 25 ekstra hasar ve 2 saniye boyunca sersemletir.
Level 1 - 15% şans her atak için.
Level 2 - 25% şans her atak için.
Level 3 - 35% şans her atak için.

Avatar: Bu özellik aktif hale geldiğinde Mountain King bir takım ekstra özelliklere sahip olur. 5 bonus armor, 500 hit point, 20 bonus damage ve spell immunity yeteneği kazanır.


Paladin: Savaşçı bir hero olan Paladin, diğer ırkların savaşçı hero'larına karşı ilk bakışta zayıf görünse dahi göründüğünden çok daha fazlasıdır. Kullanışlı yetenekleri sayesinde rakibiniz 'bitti' dediği anda bile oyunu tekrar geri getirebilir.
Özel Büyüler:

Holy Light: Bir ışık huzmesi şeklinde dost ünitelere sağlık, düşman undead ünitelere ise zarar verir.
Level 1 - 200 sağlık kazandırır.
Level 2 - 400 sağlık kazandırır.
Level 3 - 600 sağlık kazandırır.

Divine Shield: Çok dayanıklı olmayan Paladinler için vazgeçilmez bir yetenek olan Divine Shield sayesinde belirli bir süre boyunca tüm saldırı ve büyülere karşı dokunulmazlık kazanır.
Level 1 - 15 saniye.
Level 2 - 25 saniye.
Level 3 - 35 saniye.